約 1,020,762 件
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/309.html
ベリオGシリーズ【ガンナー】 特徴 回避に特化した防具。移動を専ら回避行動に頼るヘビィボウガンと特に相性が良い。 前作と比較して、回避距離の発動ポイントが+15と増えたので、他の防具と組み合わせる際は注意が必要。 スロット数が少ないため、他のスキルを付けるにはお守り頼みとなる。 耐性は需要の低い氷耐性が異常に高く、火耐性や雷耐性が低い。 回避特化の防具なので被弾率も低いのだが、油断は禁物。スキルを有効に扱えるかどうかはプレイヤー次第。 回避性能+1でいい場合、胴防具を外して跳躍珠2個をはめ込むことで、 「回避距離UP、回避性能+1、寒さ【小】無効」が発動して空きスロット3個を確保できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ベリオGキャップ 18000z 34 -4 2 10 -3 0 他四箇所 -4 2 5 -3 0 装備全箇所 90000z 170 -20 10 30 -15 0 最大強化全箇所 104400z 220 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 36 38 40 42 44 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 3560z 3560z 3560z 5100z 5100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ベリオGキャップ 耐暑-1 耐寒+4 回避性能+2 回避距離+4 O-- 琥珀色の鋭牙*6 氷牙竜の堅殻*8 氷牙竜の毛皮*2 凍結袋*12 胴 ベリオGレジスト 耐暑-3 耐寒+2 回避性能+4 回避距離+2 --- 氷牙竜の堅殻*4 氷牙竜の上毛皮*6 竜玉*1 上竜骨*12 腕 ベリオGガード 耐暑-2 耐寒+1 回避性能+4 回避距離+4 O-- 琥珀色の鋭牙*3 氷牙竜の堅殻*8 氷牙竜の毛皮*4 ブヨブヨした上皮*4 腰 ベリオGコート 耐暑-3 耐寒+1 回避性能+2 回避距離+1 OOO 氷牙竜の上毛皮*12 氷牙竜の棘*4 氷牙竜の尻尾*5 不気味な上皮*4 脚 ベリオGレギンス 耐暑-2 耐寒+4 回避性能+3 回避距離+4 --- 氷牙竜の堅殻*10 氷牙竜の棘*2 氷牙竜の毛皮*6 上竜骨*8 スロット合計/必要素材合計 - 琥珀色の鋭牙*9氷牙竜の堅殻*30氷牙竜の上毛皮*18氷牙竜の毛皮*12 氷牙竜の棘*6氷牙竜の尻尾*5 凍結袋*12 上竜骨*20ブヨブヨした上皮*4不気味な上皮*4竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +4 +2 +4 +1 +4 15 回避距離UP - 回避性能 +2 +4 +4 +2 +3 15 回避性能+2 - 耐寒 +4 +2 +1 +1 +4 12 寒さ【小】無効 寒さ【大】無効 耐暑 -1 -3 -2 -3 -2 11 暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1029.html
スキル詳細貫通弾全レベル追加 貫通弾Lv1追加 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 貫通弾全レベル追加 貫通弾Lv1・Lv2・Lv3が使用可能になる 貫通弾Lv1追加 貫通弾Lv1が使用可能になる ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 30 ギザミSレジスト +3 貫通弾強化+2 防御-2 O-- 26 バサルUレジスト +3 地形+2 気絶-2 O-- 44 ギザミXレジスト +2 装填数+2 体力-3 OO- 18 ガルルガレジスト +2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 O-- 18 ギザミレジスト +1 貫通弾強化+2 精密射撃+2 防御-2 O-- 腕部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 44 ギザミXガード +5 装填数+1 体力-3 OO- 30 ギザミSガード +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 26 バサルUガード +3 地形+2 気絶-2 OO- 18 ガルルガガード +3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 18 ギザミガード +1 貫通弾強化+2 精密射撃+2 防御-2 OO- 腰部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 30 ギザミSコート +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 26 バサルUコート +3 地形+2 気絶-2 OO- 44 ギザミXコート +2 装填数+4 体力-3 OO- 18 ガルルガコート +2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 OO- 18 ギザミコート +1 貫通弾強化+3 精密射撃+2 防御-3 O-- 脚部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 44 ギザミXレギンス +5 装填数+1 体力-3 OO- 30 ギザミSレギンス +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 26 バサルUレギンス +3 地形+2 気絶-2 OO- 18 ガルルガレギンス +3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 18 ギザミレギンス +1 貫通弾強化+3 精密射撃+2 防御-3 O-- 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 30 ギザミSキャップ +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 26 バサルUキャップ +3 地形+2 気絶-2 OO- 44 ギザミXキャップ +2 装填数+4 体力-3 OO- 18 ガルルガキャップ +1 達人+3 聴覚保護+1 採取-2 OO- 18 ギザミキャップ +1 貫通弾強化+2 精密射撃+2 防御-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 貫通弾追加 -スキル スロット 加貫珠 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/680.html
ベリオXシリーズ【ガンナー】 特徴 前転の燃費を大幅に高める体術+2と、生存能力を高める回避性能+1がウリ。装飾品をつぎ込めば、回避性能を+2に強化したり、弱点特効も発動させる事も可能。 弱点狙撃がメインな遠距離武器の中でも、機動力が低いヘビィボウガンと特に相性の良い防具である。 ただし、一式で揃える場合はスタミナの回復が遅くなってしまう。これを装飾品で打ち消そうとすると、回避性能が1ポイント犠牲になるので注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 47 -5 1 5 -1 1 装備全箇所 67500z 235 -25 5 25 -5 5 最大強化全箇所(G級) 210750z 320 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 50 54 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1850z 3700z 4700z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ベリオXキャップ 体術+2 回避性能+2 氷属性攻撃+3 装填数+1 気力回復-2 OO- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*4 瞬間凍結袋*3 胴 ベリオXレジスト 体術+3 回避性能+1 氷属性攻撃+2 痛撃+1 気力回復-2 O-- 氷牙竜の重殻*4 氷牙竜の靭尾*1 大竜玉*1 白兎獣の豪剛毛*6 腕 ベリオXガード 体術+4 回避性能+2 氷属性攻撃+2 痛撃+2 気力回復-2 O-- 氷牙竜の剛爪*2 氷牙竜の重殻*3 重竜骨*3 瞬間凍結袋*3 腰 ベリオXコート 体術+4 回避性能+2 氷属性攻撃+4 痛撃+2 気力回復-2 --- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の靭尾*4 氷牙竜の厚毛皮*4 白兎獣の地獄耳*4 脚 ベリオXレギンス 体術+2 回避性能+3 氷属性攻撃+1 装填数+2 気力回復-2 OO- 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*3 氷牙竜の剛爪*2 重厚な牙*2 スロット合計/必要素材合計 6 琥珀色の重牙*4氷牙竜の厚毛皮*14氷牙竜の重殻*14氷牙竜の剛爪*4氷牙竜の靭尾*5瞬間凍結袋*6大竜玉*1白兎獣の豪剛毛*6白兎獣の地獄耳*4重竜骨*3重厚な牙*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +2 +3 +4 +4 +2 +15 体術+2 回避性能 +2 +1 +2 +2 +3 +10 回避性能+1 氷属性攻撃 +3 +2 +2 +4 +1 +12 氷属性強化+1 氷属性強化+2 気力回復 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スタミナ回復遅延 装填数 +1 +2 +3 痛撃 +1 +2 +2 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/804.html
ギルドナイトシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13000z 26 1 1 1 1 1 装備全箇所 65000z 130 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドナイトマスク 剥ぎ取り+5 広域+3 気配-3 O-- 希望の証*1 怪鳥の上鱗*4 黒狼鳥の地獄耳*2 胴 ギルドナイトベスト 剥ぎ取り+1 装填数+1 広域+4 気配-1 OO- 希望の証*1 黒狼鳥の上鱗*4 岩竜の涙*1 腕 ギルドナイトカフス 剥ぎ取り+1 装填数+2 広域+5 気配-3 O-- 希望の証*1 青怪鳥の上鱗*4 イカしたクチバシ*2 腰 ギルドナイトスカート 剥ぎ取り+2 広域+4 気配-2 OO- 希望の証*1 ランポスの尖爪*3 桃岩竜の翼*2 脚 ギルドナイトタイツ 胴系統倍化 --- 希望の証*1 岩竜の堅殻*4 怪鳥の地獄耳*2 スロット数合計/必要素材合計 6 希望の証*5怪鳥の上鱗*4怪鳥の地獄耳*2イカしたクチバシ*2青怪鳥の上鱗*4黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の地獄耳*2岩竜の堅殻*4岩竜の涙*1桃岩竜の翼*2ランポスの尖爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +3 +8 +5 +4 +20 広域化+2 剥ぎ取り +5 +2 +2 +3 +12 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り名人 気配 -3 -2 -3 -2 -10 挑発 装填数 +2 +2 +4 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが2倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/258.html
スカラーシリーズ【ガンナー】 特徴 下位闘技大会を制覇することで作成可能になる受付嬢装備。一部位ごとに3種のコイン9枚と多岐にわたる素材が必要となる。 必要な素材がどのモンスターから入手できるのか程度のことは受付嬢にとっても基礎知識なのであろう。 下位では数少ない幸運装備であり、自動マーキングも発動するので、受付嬢風に大型モンスターの挙動を仲間に伝えるのも趣があろう。 所持お守り次第では下位で自動マーキングと捕獲の見極めを両立できる可能性もある。 だが、このスカラー装備一式が作成可能な段階まで来ているのなら、さっさと上位へと進んだ方がより良い装備のスカラーSが作れる。 おしゃれ装備の趣もあり、脚装備はオレンジのホットパンツで、同じく下位で作成可能なドレス系のブナハと比べるとローレッグとなりやや面積が増加している。 一方で、ブーツでかっちりしていたブナハの足元と違いスカラーではサンダルとなり素足が見えているので、 パンツは通常は腰装備で隠れることを考慮に入れれば、むしろ露出面積が増大したと言っても間違いではない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 11 1 1 1 1 1 装備全箇所 14250z 55 5 5 5 5 5 最大強化全箇所(G級) 138270z 285 LV21 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX) 防御力 13 15 17 19 22 25 28 31 34 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 164z 251z 328z 785z 1570z 2570z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スカラーベレー 千里眼+2 体力+3 運気+3 気配-2 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 赤甲獣の蛇腹甲*3 胴 スカラーベスト 千里眼+4 体力+1 運気+2 気配-2 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 火竜の翼膜*2 腕 スカラーカフス 千里眼+3 体力+2 運気+2 気配-2 O-- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 爆鎚竜の耐熱殻*2 腰 スカラーフリル 千里眼+2 体力+3 運気+1 気配-2 O-- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 鮮やかな体液*4 脚 スカラーサンダル 胴系統倍化 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 氷牙竜の棘*2 スロット合計/必要素材合計 2 飛竜のコイン*10海竜のコイン*15牙獣のコイン*20赤甲獣の蛇腹甲*3火竜の翼膜*2爆鎚竜の耐熱殻*2鮮やかな体液*4氷牙竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +2 +4 +3 +2 +4 +15 自動マーキング 体力 +3 +1 +3 +3 +1 +11 体力+20 体力+50 運気 +3 +2 +2 +1 +2 +10 幸運 気配 -2 -2 -2 -2 -2 -10 挑発 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/381.html
ナルガZシリーズ【ガンナー】 特徴 G級中盤以降での弓使いの定番装備。 集中、スタミナ急速回復と弓に必要なスキルを備え、更に回避性能+2を持つため防御面も優秀。 空きスロットも9と多く、各属性攻撃強化やボマー等を付けることで更に火力を伸ばすことができる。 ただし雷耐性が極端に低いので、フル強化してもラギアクルスのブレスやジンオウガのボディプレス等は一発くらえば致命傷になりかねない。 それらの相手と戦う際は食事スキルで耐性を補うのを忘れずに。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14500z 50 -1 3 2 -5 2 装備全箇所 72500z 250 -5 15 10 -25 10 最大強化全箇所(G級) 186000z 320 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 54 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3900z 4900z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガZキャップ 回避性能+5 溜め短縮+1 気力回復+2 体術-2 OO- 緑迅竜の豪斑毛*6 緑迅竜の剛刃翼*3 迅竜の延髄*4 柔軟な厚皮*4 胴 ナルガZレジスト 回避性能+3 溜め短縮+3 気力回復+1 体術-2 O-- 緑迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の重牙*5 迅竜の天鱗*1 重厚な牙*3 腕 ナルガZガード 回避性能+2 溜め短縮+3 気力回復+1 体術-2 OO- 緑迅竜の剛刃翼*4 緑迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の重尾棘*4 幻鳥竜玉*2 腰 ナルガZコート 回避性能+2 溜め短縮+1 気力回復+4 体術-2 OO- 緑迅竜の豪斑毛*6 緑迅竜の重尾棘*5 大竜玉*1 ピュアクリスタル*1 脚 ナルガZレギンス 回避性能+3 溜め短縮+2 気力回復+2 体術-2 OO- 緑迅竜の重牙*5 緑迅竜の厚鱗*5 迅竜の靭尾*1 重竜骨*3 スロット合計/必要素材合計 9 緑迅竜の豪斑毛*12緑迅竜の剛刃翼*7緑迅竜の厚鱗*15緑迅竜の重牙*10緑迅竜の重尾棘*9迅竜の延髄*4迅竜の靭尾*1迅竜の天鱗*1柔軟な厚皮*4重厚な牙*3幻鳥竜玉*2大竜玉*1ピュアクリスタル*1重竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +5 +3 +2 +2 +3 +15 回避性能+2 溜め短縮 +1 +3 +3 +1 +2 +10 集中 気力回復 +2 +1 +1 +4 +2 +10 スタミナ急速回復 体術 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体術-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/707.html
黒子シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 33 3 2 4 -5 3 装備全箇所 78000z 165 15 10 20 -25 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 黒子ノ面隠 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 OO- 金獅子の尖角*2 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 胴 黒子ノ装束 装填速度+1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-2 --- 金獅子の尖角*1 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*4 鋼の龍鱗*2 腕 黒子ノ篭手 装填速度+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 腰 黒子ノ帯 本気+4 闘魂+3 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 脚 黒子ノ足袋 装填速度+1 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*2 翼蛇竜の上皮*2 鋼の龍鱗*2 スロット数合計/必要素材合計 5 火竜の逆鱗*1獄炎の龍鱗*4翼蛇竜の上皮*6金獅子の尖角*7金獅子の尻尾*2金獅子の黒毛*13鋼の龍鱗*4黄金の毛*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +1 +3 +2 +4 +1 +11 力の解放+1 力の解放+2 闘魂 +2 +1 +2 +3 +2 +10 挑戦者+1 装填速度 +1 +1 +1 +3 スタミナ -1 -2 -2 -2 -1 -8 スタミナ回復遅延 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33892.html
登録日:2016/03/07 Mon 09 17 28 更新日:2023/04/08 Sat 23 47 49NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 SCE ゲーム シューティング スカイガンナー スチームパンク ソニー ピクセルアーツ 空 遥かな空へ 飛行機 画像出典: 『スカイガンナー』公式サイト2005.2.8時点キャッシュよりダウンロードした壁紙 遥かな空に誓え 終わらない希望と勇気を S K Y G U N N E R 【概要】 【登場人物紹介】 【ゲームシステム】 【グッズ・メディア展開】 【余談】 【概要】 スカイガンナーとは、2001年にピクセルアーツ社で開発され、 ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPS2用3Dフライトドタバタシューティングである。 広告費を開発費として使いこんでしまったため知名度が伸びず、ピクセルアーツ社は解散してしまったためマイナーな作品とされているが スタジオジブリ作品を彷彿とさせるほのぼのとした世界観や歯ごたえのあるゲームバランスで今なお根強いファンが多い作品である。 発売から15年経過しているがアーカイブ化されておらず、ソフトを入手するには中古ショップをしらみつぶしに探し回るしかない。 主題歌「遥かな空へ」はきれいな GONZO が手掛けた オープニングムービー とともに知る人ぞ知る名曲として名高い。 キャラクターデザインは『フリーダムウォーズ』のワタナベケイ氏。一部のメカデザインも担当している。 説明書にはプレイ画面のキャプチャは一切使用されておらずほぼ手書き。ある種のこだわりが感じられる。 アニヲタwiki的には豪華な声優陣の競演も見逃せない。アニメ作品で見かけない名前でも洋画吹き替えではベテランの声優を何名か起用している。 (例:シエルの中の人はCSI マイアミのカリー役を演じている) 舞台となるのは飛行艇が空を飛び交いスチームパンクめいた「空を飛ぶことが難しくない世界」。 銃のついた飛行艇「ガンナーマシン」を駆り、依頼をこなす賞金稼ぎは「ガンナー」と呼ばれている。 ガンナーの数は少なく飛行技術が発達したこの世界でも花形的職業らしい。 先輩ガンナーの下で修行を積み、認められて街に登録されると一人前のガンナーとして依頼を受けられるようになる。 「イグニッションガン」というエンジンの起動に用いる専用の銃はガンナーという職業の象徴でもある。 海辺の地方都市・リーヴで発生した博覧会強襲事件を中心にストーリーが進むが、選択したキャラクターによって展開やミッションが多少変化する。 【登場人物紹介】 本作は登場するキャラクターや都市の名称など、一部の固有名詞がフランス語に由来している。 この世界の「ヒト」は鳥から進化したらしく、その名残でそれぞれ長さや形が違うしっぽがついている。 (当初はスカイキッドそっくりの鳥人のようなデザインであった) このゲームの登場キャラクターはほとんどがおでこを見せた髪型で、その手のフェチにはたまらない、かもしれない。 ■シエル(Ciel) CV 宮島依里 「みんな、行くよ!」 本作の主人公的存在。ツンツンと伸びた金髪に大きなジッパーの付いた赤い飛行服が特徴。 年齢は10代前半だがリーヴではトップクラスの腕前を持つ。機械いじりが好きで流行にはあまり関心がない。 穏やかで争いを好まない性格だが、ヴァントルにわざわざ電話をかけ「もうすぐ落ちるよ、逃げないの?」と言ってのけるなど不敵な振る舞いも。 愛機の「アヴニール」は祖父から譲り受けたもので、現存する最古のガンナーマシンとされているが基礎設計が素晴らしくその性能は最新機に引けをとらない。 アルティザン社が手掛けた機体の多くがそうであるように木材が多く使用され、夕日のようなオレンジが目を引く機体である。 エンジンの出力を一時的に機銃に回すEXアクション「ヘビーバレット」は機体温度が一気に上昇するものの強力な必殺技である。 平均的な性能を持ち、中級者向け。 ■コパン(Copain) CV 保志総一朗 「派手に楽しもうぜ!」 とある事件がきっかけでシエルと組むようになり、リーヴに居ついている凄腕ガンナー。青い髪に白いマフラーがトレードマーク。 流行に敏感で常にラジオを持ち歩き、街中で女の子をナンパする軽い性格。 「過去の経歴が一切不明」というミステリアスな一面を持つ。 リーヴ近隣の都市・アソシエ(社名もアソシエ。兵器会社)で製作された「シュバリエ」を駆る。 青い突撃槍のようなデザインで、特殊鋼を使用しており現時点で最も高価なガンナーマシンらしい。 アヴニールやブランシェと比較すると高機動力、低耐久だがオプションウェポンの最大ロック数が1つ多い。 また、専用のオプションウェポン・カボチャ爆弾を使える。 EXアクションのローリングは適材適所で使えば一気に多くの敵を巻き込める。中~上級者向け。 ■ファム(Femme) CV 大原さやか 「パーティーはお嫌いですか、警部殿?」 ネージュというリーヴより北にある工業都市のアカデミーを首席で卒業した才女。緑髪のショートカットの女性。作中ではよく着替える。かわいい。 ガンナーとしては新人だがシエル・コパンより年上。 貴重品や最終技術の集まる博覧会でヴァントルの犯行を危惧したアルディの依頼で豪華客船メルヴィーユに乗り込んでいた。 メーヴェを連想させる真っ白なガンナーマシン「ブランシェ」は時計屋から発展した企業・オルロジェ社が手掛けた最新鋭機。 無償でファムに贈られたらしいが、オルロジェ社は前述の飛行船メルヴィーユの製造元でもあり、 その処女航海で華々しくデビューする新人女性ガンナーに最新鋭機を贈呈することで広告宣伝効果を狙う目的もあったのだろう。 立ち乗り式の機体だが操縦者の体を固定するような器具が見当たらず、ファムの怪力のみで制御しているとの説が有力。かわいい。 ロックオンした相手に向かって素早く方向転換するEXアクション・アクティブターンのおかげでかなり使いやすく、初心者向け。 ■リヴァル(Rival) CV 石田彰 「どうした。そのまま何もせず落とされるつもりか?」 表向きはネージュの有力貴族だが、スリルを求め非合法の依頼を請け負う裏の世界のガンナーとしての顔がある。銀髪に紫色の瞳を持つ。 戦闘艇に乗り込むと人格が豹変し、気に入ったガンナーを所かまわず追い回す変態眼鏡と化す。 身に着けている白黒の服は彼の二重人格を表しているらしい。 彼のストーリーでは「あるお方」からの依頼を受け、シエルをストーキングしながら暗躍する。 スチュワードという執事を側に置き、かわいいメイドさん達を館に仕えさせている。 シエルの機体に酷似した漆黒の戦闘艇「ファントゥーム」を操る。 どうやらアヴニールの兄弟機らしいが、リヴァルが財力を注ぎ込んで魔改造を繰り返した結果高火力・高機動力・紙装甲のピーキーな機体に変貌、 追尾機能付きの専用のオプションウェポン・コウモリミサイルを使える。 シエル編シーンⅢ(リヴァル編シーンⅠ)でシエルに敗北していると「ファントゥーム改」になり、 機銃の圧倒的破壊力は下がったが耐久力と冷却速度の上昇などバランスが良くなっている。 EXアクションの「ヘビーバレット」はアヴニールのものより弾数が多く弾が拡散されるようになった。上級者向け。 ■アルディ(Hardi) CV 楠見尚己 「いいか、相手はあのヴァントルだ 気を抜くな!」 リーヴ市警の敏腕警部。リーヴ博覧会の警護を担当している。 ヴァントルとはじめて対面したときは警部補だった。 一般に「ガンナーの質と警察の能力は反比例する」と言われているが自らも戦闘艇「クラージュ」に乗り、 部下と共に出撃する現場主義かつ勇敢なナイスミドル。かつてはガンナーだったらしい。 ストーリーモードでは選択できないが、サバイバルおよびタイムアタックで使用できる。 他マシンと比べて飛行速度や旋回性能が劣っているが耐久値はトップクラスであり、公式ガイドブックによると耐久値2位のブランシェやファントゥーム改の耐久値「210」に対し「540」である。 「隊列」「散開」「集中」の3つのコマンドを使い、5人の部下が乗る僚機「オルドル」に指令を出すことで攻撃する。オプションウェポンは使用できない。 リーヴ警察では家庭用の安価で整備のしやすい、堅牢な機体を扱うデュール社の機体を採用しているようだ。 フィーユという一人娘がいる。 ■ヴァントル(Ventre) CV 麦人 「若造が! 調子に乗りおって! くぉのくぉの!!」 大富豪にして天才的犯罪者、そして今回の騒動の犯人。まるでハンプティ・ダンプティのような丸い体型に長いひげがチャームポイント。 根は悪人というわけではなく美しいものを見ると自分のものだと思い込んでしまう困った性格のようだ。 自ら作り出した戦艦でリーヴ博覧会を襲撃し、その後もいくつかの作戦でガンナーたちと交戦、挙句の果てに博物館ごと強奪する力技を見せる。 最終局面では博覧会の目玉でもあった永久機関を機械兵に組み込み投入するが…… 文字数の都合上すべては紹介できないが、ガンナー達の脅威となるびっくりどっきりメカたちをいくつかここで紹介しておこう。 ◆ヴァントル超兵器(一部) ・プチ戦闘艇プルミエ(Premier) プーレたちのために作られた小型戦闘艇。オープニングムービーでも撃墜されているザコ敵の筆頭。 ・浮遊戦艦グランディール(Grandir) オープニングムービーにも登場した大型戦艦。二つの機関で船体を吊り下げられている。カミナリ発生器搭載。 ・水上戦闘艇エグゾゼ(Exocet) リーヴ旧市街に現れた巨大なヘビの怪物として恐れられていたが、その正体は16機連結の水上戦闘艇。 コパンのシナリオでしか戦えない。 ・歩行戦車スクレット(Squelette) 多脚戦車だが人工知能は搭載されていない。4本の足で悪路を踏破し、ひっくり返っても裏面にもびっしり砲台が設置されている。 ・空中城塞戦艦グランマガザン(Grandmagasin) 博物館をまるごと盗み出すのに使われた超巨大空中戦艦で、なんと全長2kmにもおよぶ威容を誇る。 最終局面の舞台そのものであり、多数の戦闘艇、砲台を備える。 ・機械兵ヴァンクール(Vanqueur) 厳密にはヴァントルの作品ではなく、アソシエ社が新時代の兵器として博覧会に出展しようとしていた無人2足歩行機。 「これからは鉄の時代ですよ、偉い人にはわからんのです」と担当者は息巻いていたが、 皮肉にもヴァントルに悪用され博覧会を脅かす。色と性能の違うフィデール、サージュ、ギャルドの三体が存在する。 ゲーム本編では登場しないがエシャロットという孫がいる。 ■プーレ(Poulet) CV 柳瀬なつみ 「フギ~ッ! ヴァントルさま~」 ヴァントルが作り出したパーフェクトオートマタ。ありていに言ってしまえば ロックマンDASH におけるコブンのような位置づけのキャラクター。 最初に作り出された黒い2体は執事としてヴァントルに仕えている。 戦果を上げるとボーナスがもらえたり、隊長に昇進してかっこいいゴーグルをもらえるようだ。 プーレたちの乗った機体を撃墜するとOPアニメの通りきちんとパラシュートで脱出する姿を目撃でき、 ちょっとした演出でも「血が出ない・人が死なない世界観」の構築を徹底していることがうかがえる。 ゲーム中ではシエル達にバカスカ落とされているが並のガンナーでは歯が立たない程の実力を持っている。 「パーフェクト」オートマタのため、シエル達に負けて作戦が失敗しても改良されないジレンマがある。 【ゲームシステム】 ほんわかした世界観に反して難易度は比較的高め。 詳しい内容は割愛するが「敵ナビシステム(ロックオンした敵をカメラが追う)」や「フライトアシスト(障害物を自動で回避)」、 「墜落回避システム(撃墜されてもレバガチャで復帰)」などシューティング初心者のプレイを想定したシステムがいくつも盛り込まれた。 しかしながらいかんせん操作感が独特で、初心者よりもむしろフライトシム慣れしたプレイヤーを困惑させることも少なくなかった。 「ガンナー」の名に違わず攻撃手段は戦闘艇に取り付けられた機銃と数種類のオプションウェポン。 爆風に周りの敵を巻き込む「チェイン」などのテクニックを使い敵機を撃墜していく。 プレイヤーのほとんどが賞金稼ぎという設定のため、武器・弾薬代はリザルトからきっちり差し引かれる。 墜落しかけるとボーナスカウントがリセットされ賞金稼ぎの効率が大幅に下がるため敵からの被弾は最低限に抑えなければならない。 高得点を狙うには被弾を抑えつついかにボーナスを狙い、いかに多くの敵を倒し、いかに素早く(仲間の手柄を横取りしながら)ミッションをこなすかが重要となる。 貨物船が突撃ポッドで沈められまくったり、新型エンジンを同僚に奪われたり、アルディ警部が乗り込んだ装甲車が大破したり、難所を挙げれば暇がないが、 最難関として多くのプレイヤーのトラウマになっているのは最終ステージ「決戦!空中城塞戦艦」のあるミッション(実質ラスボス戦)であろう。 ※ラスボスネタバレ 本作のラスボスは永久機関を組み込まれ暴走した機械兵「ヴァンクール・ギャルド」。永久機関・機械兵ともに博覧会の目玉であった。 暴走第一段階は弱点である永久機関を露出させるため、機械兵にフルロックオンした大型クロスミサイル(十字型のオプションウェポン)を合計6本打ち込み、同時に起爆させる必要がある。 ※NPCと二人で6本なのでプレイヤーが打ち込むのは3本でいい。 文字に書き起こしてみるとそう難しくはなさそうだが、打ち込む角度および爆破のタイミングは非常にシビアな上、 弾切れ(大型クロスミサイル×3で消費する弾数は9発分)、 燃料切れ(という名の20分の制限時間切れ。慣れるまではこのミッションのみで10分以上かかることもザラ) プレイヤーの体力切れ(復帰に必要なレバガチャはやるたびに増えていくため)といった苦難がつきまとう。 プレイヤーがコパンの場合カボチャ爆弾を落とすだけの簡単なお仕事となり少し楽になる。 しかもこの6本刺しはあくまでも第一段階であり、多彩な攻撃をしかけてくる機械兵相手のガチバトルが更に二段階分控えている。 初見で冷静に対処しきれたプレイヤーはどれだけいただろうか。 暴走した機械兵を沈黙させれば見事クリアとなる。さらに機械兵を一定時間内に倒すと…… とはいえトレーニングモードでリーヴ上空をのんびり飛び回るだけでも十分に楽しいゲームなので、 『テイルコンチェルト』などの世界観に惹かれた方におすすめしたいゲームである。 【グッズ・メディア展開】 ◆今は亡き公式サイトでは本編の前日譚を描いたショートコミックが4本掲載されていた。作者はキャラデザと同じワタナベケイ氏。 ◆『月刊マガジンZ』2002年8、9月号に前後編のコミカライズが掲載されたこともあった。残念ながら単行本化はされていない。 作者は後に漫画版真月譚 月姫(でリーヴのガンナーではない方のシエルの活躍)を描くことになる佐々木少年氏。 氏の商業誌デビュー作でもある。 ◆ゲーム雑誌『電撃プレイステーション』ではこのゲームをプッシュしており、表紙を飾ったこともあった。 ◆オリジナルサウンドトラックには「遥かな空へ」も収録されている。(曲の長さはゲームと同じ) Amazonストアで電子版を購入することも出来る(たまにセールで390円になっている)が、 ファンとしてはパッケージ版を購入しワタナベ氏描きおろしのイラストを堪能したいところ。 ◆唯一の公式攻略本には開発者インタビューや裏設定が盛り込まれており、 ファミ通にしては珍しい本当に大丈夫な攻略本としてファン必携のコレクターアイテムと化している。 ◆iSCEではゲームアプリや描き下ろしの待ち受けカレンダーが配信されていたが、現在はサービスを終了している。 特に待ち受けカレンダーは現状では閲覧する手段がなく、画集などのリリースが待たれる。 【余談】 ◆本作のゲームデザイナー平木是会氏が近年手がけたPS3専用アクションゲーム「MALICIOUS(マリシアス)」(後にPSVITAにも要素を追加して移植)には 本作のセルフオマージュと思しき要素が散見される。 ・特定の攻撃で倒した敵から発生した衝撃波で周りの敵を連鎖的に巻き込む「チェイン」システム ・飛行船を牽引しそうなデザインのゴーレム ・機関銃付きの槍を持った、ロボっぽい騎士団長と巨大空中戦艦の甲板上で戦う ◆OPアニメ中盤のシーンに一瞬だけ登場する紫のシャツにエプロン姿の果物籠を抱えたキャラクターは名無しのモブにも関わらずなぜか人気があり、 通称「カゴ姉」と呼ばれている。 ワタナベケイ氏にもカゴ姉の人気が届いていたのかは定かではないが、携帯サイトで配信されていた待ち受けカレンダー画像の中にはカゴ姉らしきキャラがガンナーたちと親しげにしているものもあった。 ◆EDにイラストのみ登場するガンナーカフェのウエイトレスの女の子もただのモブキャラであったが、マガジンZのコミック版に登場することになりアルエットという名前があることが判明した。作中では彼女の何気ない一言が突破口を開くことになる。 ◆非常に人気の高い主題歌「遥かな空へ」。短い曲だが、実はボーカルの浜野和子(KAZCO)氏が非公式に歌詞をつけた二番が存在する。 発売間もないころにライブで歌った事実を氏の公式サイトBBSで明かしたことがあったが、非公式ゆえ詳細は語られず肝心の歌詞も不明だった。 しかし2013年夏、一つの動画がUstreamで公開される。 それはKAZCO氏のライブのストリーミング配信のログ(現在は視聴不可)であり、そこにはなんと遥かな空への二番を歌う姿が収められていた! 本スレ住人により文字に起こされた歌詞がこちらである。 「幻の二番」 赤く燃える空が 夜空に 変わるとき 輝いた 星たち 降り注ぐ 夜明けの眩しさに 目を細め 見上げたら 鳥たちは 羽ばたき 空を漕ぐ 海越えて 廻り(渡り?)来る 向かい風 身に纏い そう高く 舞い上がり この空で 翼を広げよう 発売から実に12年後の事件であった。 ◆そんな「遥かな空へ」は JOYSOUNDで配信中。 カラオケで熱唱してみよう。 ◆ファンの間での新年のあいさつは「Happy New Wind!」。 追記・修正はカボチャ爆弾で動きを止めてクロスミサイルを6本刺してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチっとな/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名作。そして、OPが名曲。 -- 名無しさん (2016-03-07 21 53 40) OPが名曲なのは当然として、「Bounty Hunter」がシュチュエーションと相まって猛烈に熱い -- 名無しさん (2016-03-07 23 11 55) 街並とか細部まで作り込まれてて、ただ飛んでいるだけでも楽しめる、良いゲームの何たるかが詰まった素晴らしい作品 -- 名無しさん (2016-03-08 01 00 15) もともとPSに出そうとしてたらしいな、媒体がPSと同じディスクなのはその名残とか -- 名無しさん (2016-09-16 19 12 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/632.html
ジンオウSシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウガの素材を用いた上位のジンオウシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 1 -1 4 -3 2 装備全箇所 45000z 130 5 -5 20 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウSキャップ 装填速度+2 本気+3 根性+1 雷属性攻撃+2 気配-2 OO- 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の甲殻*3 竜玉*1 胴 ジンオウSレジスト 本気+1 回避性能+2 雷属性攻撃+1 気配-1 OOO 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 腕 ジンオウSガード 装填速度+3 本気+4 装填数+2 雷属性攻撃+3 気配-2 --- 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 徹甲虫の堅殻*6 腰 ジンオウSコート 装填速度+2 本気+3 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の逆鱗*1 脚 ジンオウSレギンス 装填速度+3 本気+4 無傷+1 雷属性攻撃+3 気配-3 --- 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 スロット数合計/必要素材合計 8 雷狼竜の尖角*2雷狼竜の高電毛*11雷狼竜の甲殻*3竜玉*1雷狼竜の堅殻*15雷狼竜の碧玉*1雷光虫*20雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の高電殻*7雷狼竜の帯電毛*3徹甲虫の堅殻*6雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1超電雷光虫*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +3 +1 +4 +3 +4 15 力の解放+2 雷属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +3 10 雷属性攻撃強化+1 装填速度 +2 +3 +2 +3 10 装填速度+1 装填数 +2 2 回避性能 +2 2 無傷 +1 1 根性 +1 1 気配 -2 -1 -2 -2 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/639.html
ルドロスUシリーズ【ガンナー】 特徴 ルドロス亜種の素材を用いた防具。虫素材も若干必要。 「状態異常攻撃+1」「ランナー」「雷耐性弱化」が発動し、あと少しで「状態異常攻撃+2」「水耐性【小】」 の発動も狙えるという弓向きのスキル構成。 「ランナー」の有効性については言わずもがなであるが、 状態異常攻撃については各ビンの持ち込み数が限られ、溜めの後に矢を放つ弓にとっては どうしても状態異常の蓄積時間がかかるため、少しでもすばやく状態異常にできる「状態異常攻撃+2」の効果は大きい。 また、胴と腰の部位については、通常のプレイでは最初に手に入る3スロット防具のため、 装飾品によるスキルを付けたいときに3スロットとしても役に立つ。 「雷耐性弱化」についても、確かに問題ではあるのだが、もともとの一式装備における 雷のマイナス耐性が-5と小さいため、「雷耐性弱化」の発動があったとしても-15であり、 そこまで致命的な状態にはならないだろう。 なお、武器スロットもしくはお守りで1スロット必要だが、脚をアシラSレギンスもしくはラングロSレギンスにし、 胴以外の部位に特攻珠【1】、強走珠【1】を詰めると「状態異常攻撃+2」「ランナー」「雷耐性弱化」 と10スロット相当を得ることができる。 この残りのスロットを使って、「最大数生産」や「ボマー」等の自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7500z 22 -2 4 -1 1 2 装備全箇所 37500z 110 -10 20 -5 5 10 -10 20 -15 5 10 武具玉最大強化 1750z 120 LV2 上武具玉最大強化 5300z 140 LV4 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV7 重武具玉最大強化 6250z 205 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUキャップ 特殊攻撃+5 雷耐性-2 スタミナ+3 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUレジスト 特殊攻撃+1 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUガード 特殊攻撃+5 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUコート 特殊攻撃+2 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+2 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUレギンス 水耐性+5 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +5 +1 +5 +2 +13 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +3 +1 +2 +2 +3 +11 ランナー 水耐性 +1 +1 +1 +5 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。